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https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/720.html
ランダム分岐 [ IF-RND ] (ノーマルチップ) (09.10.05) ランダムに分岐します。 指定したパーセンテージの割合で、赤矢印方向に進みます。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/256.html
トレーダー分岐点 パラレルに存在するあらゆる時間と空間の分岐点であり 全ての時空とつながる聖域。実は地球の中心核に存在する。 その場所こそ地球塔最深部であり、またの名をヒルトン炭鉱と呼ばれる。 元ネタは「銀河鉄道999」と思われる。
https://w.atwiki.jp/blackcatkotatsu6/pages/28.html
各チャプターにおけるストーリーの分岐について Chapter1 分岐はありません。 Chapter2 ①自由出撃期間中に生命の地脈結界を見つけられない、もしくは攻略出来なかった場合はマモル死亡ルート ②自由出撃期間中に生命の地脈結界を見つけた場合は、生命の地脈結界の探索を勧められ、Chapter2内での探索時に特別なイベントが発生する。ボスを撃破できた場合はマモル生存ルート 生存ルートになった場合はミシェルが特別なスキルを覚え、Chapter4時に離脱しません。 このChapterの分岐は最終的なエンドに影響を及ぼすことはありません。 Chapter3 ①詩穂が闇堕ちする直前/直後に説得により元に戻る 1.花音を 2. (追記中)
https://w.atwiki.jp/taikojiro/pages/17.html
分岐譜面の作り方 分岐譜面の作り方を説明します。 必要なもの あらかじめ、普通、玄人、達人譜面が完成した譜面ファイル あれば助かるソフト TJAEditor TJAEditor これはtjaを作成するためのテキストエディタです。 太鼓さん次郎の一発機動、命令文のショートカット、色分け・・・と何かと使いやすいです。 ダウンロード:http //ux.getuploader.com/shareloader1/ 実際に作ってみる 分岐命令の入力 分岐命令の入力です。 といっても、そんな難しいことじゃないので頑張りましょう。 分岐命令の一覧 #から始まる命令文が幾つか存在します 。 必ず行の先頭から記入してください。 #SECTION 譜面分岐の判定に使う連打数、精度をリセットします。 分岐したい個所の一小節以上前に置く。 #BRANCHSTART ?, X, Y 譜面分岐を開始します。 ?に r を入れると連打数で分岐(roll)、 p を入れると精度(perfect)、sを入れると点数(score)で分岐します。 分岐判定時の連打数がY打以上または精度がY%以上またはY点以上のとき達人譜面、 連打数がX打以上またはX%以上またはX点以上の時に玄人譜面に分岐します。 X>Yとなるように設定すると玄人譜面に分岐しません。 分岐判定はこの命令の一小節前に行われます (一小節前から連打が始まる場合、その連打もカウントします)。 #BRANCHEND 譜面分岐を終了します。以降はすべての分岐で共通の譜面が流れます。 分岐終了の必要がない場合は省略可。 #N この後に譜面分岐からの普通譜面を入力します(Normal)。 #E この後に譜面分岐からの玄人譜面を入力します(Expert)。 #M この後に譜面分岐からの達人譜面を入力します(Master)。 #N , #E, #Mの小節数は一番最初に現れた譜面の小節数に揃えられます。 長さが足りない分は空白で埋められますが、 長い場合は妙な事になるので小節数は揃えて入力した方が安全です。 #LEVELHOLD この命令がある小節に到達した場合、 以後に譜面分岐がある場合も分岐が行われず、現在の譜面が維持されます。 十露盤2000の玄人譜面で使われています。 ざっとですが、流れはこの様な形になります。 分からない場合は、サンプル2を確認するなりなんなりして下さい。そう難しいことではないので。 おまけ ~分岐方法のメモ~ #BRANCHSTART p, 101, 102 = 強制普通譜面 #BRANCHSTART p, -2, -1 = 強制達人譜面 #BRANCHSTART p, -1, 101 = 強制玄人譜面 十露盤2000のような仕様(前半の音符を一切無視したときのみ玄人譜面が出現)にさせる場合は、 p, -1, 0.0001 と記述することにより可能。 #LEVELHOLD の記述も忘れずに。 #BRANCHSTART r, 1, 2 = 連打数 0打で普通譜面、1打で玄人譜面 2打以上で達人譜面。主に画竜点睛などの 武道・舞踏シリーズで使われる。
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分岐ミッションまとめ 分岐ミッションの大半は、Aルートが水色、Bルートが青です。 そうでない場合、AorB欄に色付けしています。 全体的に青ルートは多少難易度が高めだと思われます。 初めから両ルートの高ランクを目指すより、片方だけ適当にクリアして各種モード解放してからの方が良いかもしれません。 分岐発生面の表記が無いミッションは、1面で分岐が発生するものとします。 大した条件が無い場合、備考は記載しません。 連邦軍0079 ミッション名 発生面 AorB 備考 ジャブローに散る! A B 1面で敵艦を徐々に削り、増援を2回づつ出す。 最後にシャアズゴックが出ればOK。 強行突破作戦 A 敵艦との位置関係で分岐が発生。 開始位置から見て反対側に行くとBルート。 Bルートのビグロ・ザクレロに注意。 B チェンバロ作戦 2面 A B 2面の扉を開けてガトー専用リック・ドムを出して離脱させる。わからなければ水色ゾーンが出現した後にマップを確認して全部開けよう。1面での黄色ポイントは一番大きいヤツでも問題ない。詳しくは攻略ページ参照 星一号作戦 A B ジオン0079 ミッション名 発生面 ルート 備考 ジャブローに散る! A B さっさと敵を片付けて、マッドアングラーに乗っかって放置すればOK。 ソロモン防衛線 A B 2面でドアを開放し、ガトー専用リック・ドムを出す。分からなければ全部開ければいい。詳しくは攻略ページ参照 宇宙要塞ア・バオア・クー A ホワイト・ベースを逃がす。 友軍艦隊の攻撃もあるので、僚機の選択と敵撃墜のペースに注意。 B 連邦軍0083 ミッション名 発生面 ルート 備考 ソロモンの悪夢 A B 強襲、阻止限界点 A B 敵全滅で出現 駆け抜ける嵐 A B デラーズ・フリート ミッション名 発生面 ルート 備考 ソロモンの悪夢 A B 強襲、阻止限界点 A B 敵機突破阻止で出現 駆け抜ける嵐 A B 敵機全滅 エゥーゴ ミッション名 発生面 ルート 備考 キリマンジャロの嵐 A B シロッコ、立つ A 敵機全滅で出現 2面はエース機が4体なので注意。 B 2面は基地内部 敵エースにハンブラビ3機 宇宙を駆ける A B ティターンズ ミッション名 発生面 ルート 備考 キリマンジャロの嵐 A B 宇宙を駆ける A B アクシズ ミッション名 発生面 ルート 備考 ゼダンの門 A 2面は基地内部 B 2面は要塞外壁 宇宙の渦 A B 途中で出現する黄色の移動ポイントへ。 意外と見逃しがち。 宇宙を駆ける A 時間が経過すると青のAルートと水色のBルートが順次現れる。できるだけ敵を殲滅させてからルートを選択すること。 B エクストラ ミッション名 発生面 ルート 備考 ガンダム大地に立つ A ガンダム撃墜で黄色ポイントへ B ガンダムを逃がすと青ポイント出現 ニュータイプの脅威 A アムロを先に倒す B シャアを先に倒す
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エンディング分岐 エンディングはソフィア・ヒルダ・ニュートラルの3種類です 4章でどちらも選ばなければ6章開始のデータで三つのエンディングが見られます(※1) ソフィアエンディングのみクリア後に追加クエストがあります 4章ナハシュ 攻略中(街にて・警告あり) 6章天空の大神殿 攻略中(ダンジョン内・警告なし) 最終章アビスゲイト(ダンジョン内・警告なし) エンディング 選択肢 ソフィアを選ぶ ソフィアを追う ソフィアを探す ソフィア 追わない 一人で過ごす ニュートラル ヒルダを選ぶ ヒルダを追う ヒルダを探す ヒルダ 追わない 一人で過ごす ニュートラル 選ばない ソフィアを追う ソフィア ヒルダを追う ヒルダ 追わない ニュートラル ※1 別のエンディングを見るためには天空の大神殿とアビスゲイトを攻略しなおすので15~20時間掛かる 名前 コメント すべてのコメントを見る -
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ここでは分岐点であるから選んで進んで下さい。 注意事項改訂 罰則規定改訂* 努力規約は努力義務とするため強制力はないものとする。 いずれの改定には運営認可が必要。 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ いつだったかなぁ・・・ / (●) (●) \ ま、そのうち思い出すだろう | (__人__) | \ ` ⌒´ / /´ `\ / / l l __l l_.[] _____/_/__ \, ´- ヽ ヾ_ノ | | |__ コロ・・・・ _____\ コロ・・・・ ()__)」 設立されてから2165年08月01日で生誕13周年を迎える。ちなみに同日はウィキトリビア生誕1周年も開催される。アノ頃を思い出すが。 注意事項改訂 罰則規定改訂* 努力規約は努力義務とするため強制力はないものとする。 白紙化などの無意味な行為は荒らし扱いとなる。ちなみにネタとしての白紙化はすでに存在しているから白紙化る必要ない。 ただし、自分で書いた分は、この限りでない。 「削除は大幅・全削除は運営の承認が必要」 ウィキペディアなソンナ糞みたいな権力を使わないとマトモに生きられないやつは御断りです。 どこにあるはわからない独身(特に恋愛拒絶)か離婚願望だけが辿りつける。各地に様々な支部がある。 独身応援フェアーズ - 独身者をただ単に応援する程度の組織 パクテリア 類似批判キチガイ カテゴリ:キチガイ系 パクリと思ったものをパクリと騒ぐ 頭がバクテリアレベルという哀れな猿のことである。 自分の作品と類似してるものがあると被害妄想を抱き、 ギャーピー騒ぐ。 今話題のデザイナー佐野へのバッシングもコイツラの仕業。 パクテリアとは、 パクリとバクテリアとの造語。 パクッテリアともいう。 我では、パクテリアが 1匹でも多く減ることが望みなのだ! ビデオ製作を業務とする企業で最近はMADも始めている。2008年創業。 犯行予告が書き込まれた場合、 放置または、運営が削除するため、 絶対規約、 犯行予告を発見した場合は、まず話せ に基づき、 ユーザーであろうと何人たりとも警察に通報してはならない。 で、しょーもない理由で逮捕者出さぬようを理由とす。 運営の方針は、即捕獲ではなく、泳がせからの捕獲というスタンスだ。 だが、あまり卑劣だとキチガイである。 もし逮捕者が出た場合、通報があったと見なし、(犯行予告が建立さる場合ん、 それを削除)全ユーザーの書き込み(運営者ユーザーを除く)を全面禁止し、 短くも半年間は、全面編集禁止とす。 なお、これについての意見は、 批判や罵倒なら、不条理なチンパンジーだ、 もしは、テロリストとみなし、特定反乱分子もんとす。 現、ウィキペディアなサイトは、 テロリストどもの手により駄サイトに なっとんさあ! 運営が知らぬ間にウィキペディアになるなんてのは、 サイトには、致命傷さあ! ウィキペディア化しないためにも御理解。 「犯行予告対策」 著作権 むしろ、当サイトの保有は当にあり、万人に画像、文章を完膚なきまでに常許可しているので、使ってもいいが画像や文章で何があっても我サイトは一切の責任を回避します。 CDDだっけ?それで行くよ!
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/1058.html
チーム分岐 はい、ここでチーム分岐です。 その要因として出したのがM.I.D.A.S.レプリカです。 サードを下地にしたのならばやはりM.I.D.A.S.を出したいなというのと チームを分けざるを得ないほどの強烈な要因は何かというのを考えて、という結果です ここで主任がブルーチームのリーダーとなったのは手持ちのキャラで 唯一ヴァンツァー乗りを基調としうるからです オーナーは主旋律のライダーとしてがんばらねばならないので。 もっとも、主任のヴァンツァーもレイブン等のような重ヴァンツァー 下手をすれば大型起動兵器にも近しい機体ではありますが。 以前のミッションにおいて横須賀基地、フィリピンのバタンガスが出てくるのは全て M.I.D.A.S.が起爆した場所であるからです。 敵はここでいろいろ調査してたんですね。 また起爆によって半ば水没したバタンガスは、次のミッションである Mission1096【違法装備の製造現場を確保せよ、工場制圧戦:プノンペン】 のミッションの元ネタが5のフォーチュンメディック社の研究所内部戦であることもあり 其の直前の5の水没地走破のミッションとの関連付け、でもあったりします。 この時点においてチーム分けというシステムで混乱を起こしたことは 宣伝不足、説明不足であったかと反省しています。
https://w.atwiki.jp/zoidsfullmeta/pages/72.html
第5章初めで選択肢がありそこからストーリーが分岐する まず補給をかくほ(Aルート)第6章A 『追憶』第7章A 『決闘』 大尉のかたきうち(Bルート)第6章B 『宿敵』第7章B 『悪魔』 バウアー村にもどる(Cルート)第6章C 『希望』第7章C 『魔獣』
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/267.html
<条件分岐の説明> 条件分岐とは 条件を満たしていれば右のパネルへ、条件を満たしていなければ下のパネルへ移っていく構造。 条件分岐の後に、さらに条件分岐することで、ツリー構造の複雑な条件分岐が可能。 条件分岐パネルの種類 ①変数(条件分岐)→条件分岐(変数) ②制御(条件分岐)→条件分岐(制御) ③制御(ボタン判定)→ボタン判定 ④制御(HP)→HP ⑤制御(ランダム)→ランダム ⑥制御(信号受信)→信号受信 複数の変数の条件判断 変数0=0 ─ 変数1=0 ─ A │ │ │ └ 変数1=1 ─ B │ │ │ C 変数0=1 ─ 変数1=0 ─ D │ │ │ └ 変数1=1 ─ E │ │ │ F G ボタン制御 Aボタン ─ A ─ in0 │ Bボタン ─ B ─ in0 │ Xボタン ─ C ─ in0 │ Yボタン ─ D ─ in0 │ 通過1フレーム │ out0 HP制御 50%以下 ─ 25%以下 ─ 10%以下 ─ A │ │ │ D C B ランダム ランダム50% - │